【新手插画】万字干货插画学习方向学习思路作图技巧师必备技能资料分享
栏目:168资讯 发布时间:2024-01-12
 我本人大学是电商专业,后来成为一名网站运营。刚开始还有点工作激情,做了两年运营,却发现工作越久,越没有热情,工资不变,工作内容没有挑战,收入不知道何时才能大幅提升。偶然的机会接触到插画,了解到插画师收入还不错,可以做自由插画师,不用每日呆在公司里的格子间,对于双子座的我,非常喜欢这种太受约束的工作方式。经过1年左右时间,算是入了 门,目前有4年的插画经验,对于新手学插画同学总结了一些经验、方向

  我本人大学是电商专业,后来成为一名网站运营。刚开始还有点工作激情,做了两年运营,却发现工作越久,越没有热情,工资不变,工作内容没有挑战,收入不知道何时才能大幅提升。偶然的机会接触到插画,了解到插画师收入还不错,可以做自由插画师,不用每日呆在公司里的格子间,对于双子座的我,非常喜欢这种太受约束的工作方式。经过1年左右时间,算是入了 门,目前有4年的插画经验,对于新手学插画同学总结了一些经验、方向及资源分享。

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  插画主要可以分为6大类别,游戏原画、儿童插画、商业插画、app等交互设计端插画、杂志等封面内页插画、影视行业插画。

  游戏原画的主要性质在于沉浸式体验,所以要求人物三维空间感和色彩都要达到逼真的效果,毕竟瓦解虚拟世界和真实世界的边界,能够让更多人沉迷于此,并让游戏创造方获得更多的利益。由于原画的画质和本身的特点来说,只能在互联网上发展。而网络将会不断的更新提高,游戏也肯定会持续到世界终结那天,所以也就是说,原画依托的媒介——将会是持续性且不断提升的。这点上,原画的发展会比很多插画行业好得多,但同时,你也需要不断的更新自己,竞争压力会比别类的插画师大。

  前期学习就是素描基础、人体构造一定要非常好,色彩也要达到能够画到油画大师那样的水平,倒不是说你一定要去学油画,而是要学会光影色彩的基础,要非常扎实哦!

  儿童插画的核心点在于它是依托于纸媒的产物,且必须要依托纸媒,不说以后水墨液晶显示屏更新到彩色,就目前而言,儿童绘本还是要在纸张上才能保护儿童的视力,但是纸媒的问题是速度慢,成本高,相比较于互联网来说,儿童绘本的传播速度不快,并且也只局限于一些比较富裕的家庭,也有一定的年龄段约束。但是市场仍然处于乐观的状态,毕竟教育产业还是有非常大的空缺。

  前期学习就是临摹,一些元素抽象处理(不是真的抽象化,而是图形的简单化处理,因为你画的过分逼真了,是不符合儿童阅读乐趣的)是儿插的特点,了解儿童心理学是必要的。当然,素描什么的也是必备。

  普通商业包装插画商业包装插画也是最近几年开始比较火了,市面上的包装越来越普通和枯燥了,为了迎合年轻一代的个性,一些厂家开始想着在自己产品上做出花样,于是会出现了与各种插画师合作的现象,这也是插画最大的商业价值所在,商业插画是可以批量生产的,并且在视觉效果上最快的吸引到用户的注意。现在印刷的效率也越来越好了,以后包装插画的类型也会增加,这个市场也比较乐观,只要商家的钱包足够,插画师的风格奇特就好。

  前期学习还是素描色彩基础,这些基础至少需要一年来了解熟悉,慢慢你会发现你看周围事物的时候,能够看到以前你看不到的颜色。后期你就可以尝试临摹你喜欢的作品了,很多人很困惑,我怎么画呢?我的建议是越像越好,主要临摹的原因是学习他人的作品技法,每一种风格都有不同的方式去表达,最后的重点就是画画就是一个动作,千言万语不敌你开始动手画!

  这一类的插画要求的是扁平化,很多东西能够在最大的时间限度里出来,所以会省略一些细节,例如阴影,质感等,其实省略掉以上那些东西,就已经是一种扁平化的风格,并且无论你怎么跳,都是那种感觉,所以对这类插画,看中的就是能够达到比较舒适的视觉效果就行,并不要求强烈的特点,所以很多平台会收集大量该类风格的作品,然后售卖给他人,在这个过程中插画师的名气并不重要,所以这也是部分插画师的一条求生之路。

  这一类的插画师基本上还是有点名气,毕竟还能活到现在的杂志社也都不是简单的商业体量了,所以搭配合适的插画师是很重要的,但是杂志和出版社的发展,也没有想象中的那么好,所以很多插画师,他们也在转电子媒介。

  影视行业插画最近比较火的就是电视剧的片头,用了插画师的作品做了一些动态的效果,达到了不错的宣传力度,比如说《隐秘的角落》,这类的插画,需要有一定的分镜头能力。但是项目不会特别多,毕竟多元化的选择才有对比,而且明星的片头拍摄难度比插画绘制要轻松一些。

  前期学习同上,对了,插一句,千万不要相信那些零基础就可以学分镜头的老师的话,因为你会发现你插画表达能力不行,你画分镜头会超级费力,而且你放弃治疗的可能性远远高于有素描基础和色彩基础的人。何必呢,一步步来。

  学习插画还是得有个方向,这样才能针对性掌握插画技能,对于不知道怎么选择插画方向的可以听以下大佬的意见,我分享一个插画学习交流群,群里大佬自己开了插画工作室,每天还抽时间直播分享自己的的插画经验,非常友好,点击下方卡片就能进群学习交流,可以找群管理获取一份学习资料。进群方式:点击下方卡片

  这是一个较为小众的韩国的设计网站,有点像韩国的Behance但是风格也更为别具一格,是很不错的插画案例参考网站。

  同样是一个耳熟能详的素材网站,除了瀑布流的分布外最方便的就是具有联想推荐功能,而且会根据每个设计师自己的情绪版特征进行更为精准的定向推送,实时更新最新的相关内容。

  十分垂直的插画素材集合型网站,可根据标签选择自己需要的格式并且支持源文件下载,能得到最真实最还原的的插画素材。

  除了拥有大量的场景人物场景应用插画素材之外,这个网站最大的杀手锏在于他拥有线上的动态现实功能,可通过对于脚本的设置对素材进行动态显示查看。

  素材对一个插画师是相当重要,特别是刚入门插画,更多的素材资料和平台可以进群找管理领取,点击下方卡片,跳转进QQ群

  适用设备:Mac,Windows功能强大且多样,定期更新。那可以适用各种各样的绘画工具,画笔,滤镜,插件和图层样式。官方需要付费下载(一般都破解版需要也可以找我拿:点击文章分享的卡片进群找管理领取)

  CorelPainter的最大特点是生动的绘画笔触,它标配有900个笔刷和一个

  2.5D画笔工具集,能模仿现实世界的画笔,笔触十分真实。需付费下载使用。

  Krita是一个免费开放的数字绘画软件,专为漫画家,插图画家,概念艺术家和几乎所有数字艺术家而设计。Krita没有花哨界面,对于初学者来说方便操作。

  GIMP被设计为Photoshop的完全替代品,拥有高品质的照片处理能力和

  跟Photoshop比较,它更简约好操作,刷子预设非常好用,不需要浪费时间调整。被称为“真正的色彩混合”,非常适合油画和水彩风格的数字绘画。需付费使用。亮点:界面清晰、油画风格。

  SAI用来画水彩效果是非常好的,其中混合模式可以模仿水彩,整体感觉流畅时尚。非常容易上手,跟着网上的教程学习,几周内可以熟练。需付费(一般都破解版需要也可以找我拿:点击文章分享的卡片进群找管理领取)亮点:简单易学、笔触干净。

  跟Apple pencil 搭配最好的软件,功能强大,笔刷非常多,甚至还能自制笔刷。如果你有买apple pencil的话强烈推荐这个软件。需付费使用。>

  在这个过程中可以进行一个情绪板的管理,是一个头脑风暴的过程,发散的层次越多,越能找到一些有创意、新奇的想法。比如定一个主题叫做四季,也许第一层我们会想到春夏秋冬四个季节的气候,如春雨、夏日、秋风、冬雪。深一层可能会想到四季的植被、衣物、食物。再深一个层次,可能会想到四个季节中分别能体现季节特征的节日或节气。继续深入,四季是否也可以看作人的一生,春生、夏荣、秋瑟、冬萧,然后对应到戏曲中的生、旦、净、末?我举的例子未必恰当,你能理解我的意思就好。

  对于这部分进行分析的同时也要去积累,他山之石可以攻玉,多多积累总有用得着的一天。比如同样是画一个人,他的五官、四肢、比例、头发会有很多种画法,而你要做的是不断积累,去整理自己的素材库,去学习更多的表现形式以备不时之需。收藏素材的方式可以以人物 + 动物 + 植物 + 静物 + 风景 + 建筑 + 色彩 + 创意等分类。

  我比较习惯的方法是用追波的色卡和 eagle 的色板,在花瓣中也会收藏很多配色用在自己的创作中。快速得到同一色系的色彩方法,控制明度和纯度保持统一,改变色相即可,即H值改变,SB值不变。

  建议收集一些光感强的插画去欣赏和研究。如果想突出氛围,在创作的过程中可刻意去塑造光,但是注意不要影响到主题的表达。>

  我几乎所有插画作品的图层分类都是 FG+MAN+BG,也就是前景、人物和背景。在画画的过程中我认为图层越多越好,方便修改和创意叠加,背景用来渲染大的氛围和基本基调,人物承担着表达主题的重要任务,前景多采用静物、植物等元素去衬托主体人物。

  仅仅从我一贯的作品中分析,画画的过程就是从草稿开始,然后铺大色块,168体育线条区分结构的同时进行投影部分的刻画,点状(小面或小线)增加细节,最后去塑造一些纹理和质感。

  以上内容是我关于新手小白如何学习手绘插画的学习思路分享。当然,在学画的过程中,以上这些只能算是基础阶段,学完以上的步骤,也就代表着你实现了零基础到入门基础的蜕变,接下了就是,插画头像的设计、插画服饰的设计、插画构图以及背景的处理这些知识的学习。所以大家要努力坚持,如果觉得独自坚持比较辛苦,也可以来我分享的学习交流群,一样的人一样的目的,更容易进步,点击下方卡片跳转进群

  这是插画家的基本技能。绘画的基本功包括:透视、线条、素描、人体、色彩、头像、服装、构图、背景、场景等,只有学会这些才能画出一幅完整的图画。最好学画板,这是现在的主流。

  如果你想提高绘画水平,提高视力也是非常重要的。如果你想看到更多优秀的作品,你可以很快提高你的美学!也有画家在画家关上发表自己的作品,创造自己的影响力。这对画家同样重要。不管是合同还是将来找工作,这都是你的奖金!

  事实上,绘画没有捷径。插图本身就是把所有这些单独的点同时应用到图片上,这就检验了上述知识点的掌握情况。以上几点都是不可或缺的。

  动漫插画师画一幅好的图画也许不难,但面对一段文字,用最合适的图片来表达文字背后的意义就更难了。在没有很强的理解能力的情况下,会画出许多好的插图。

  根据市场需求进行设计,了解当下主流游戏,如何成为一名插画师了解大众游戏的风格,有助于我们了解市场作品的发展趋势,这也是提高审美水平最直接的途径。想成为一名动漫插画师,只会画画是远远不够的哦。

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  很多插画师在积累一定的人脉、资源和资金后,会自然而然选择成立自己的工作室。

  但这也是有利有弊,工作室的运营会耗费你大量的时间和精力,建议在个人作品与一些品牌达成长期合作,有了稳定收入渠道之后,再去往这方面发展。

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