168体育平面设计专业
栏目:168资讯 发布时间:2024-01-27
 平面广告设计是以加强销售为目的所做的设计。也就是奠基在广告学与设计上面,来替产品,品牌,活动等等做广告。最早的广告设计是早期报纸的小布告栏,也就是以平面设计的形式出来的。用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程;它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。是一种工作或职业,是一种具有美感、使用与纪念功能的造形活动。那么平面广告设计都要学哪些呢?  图像处理、编辑、通道、图层、路

  平面广告设计是以加强销售为目的所做的设计。也就是奠基在广告学与设计上面,来替产品,品牌,活动等等做广告。最早的广告设计是早期报纸的小布告栏,也就是以平面设计的形式出来的。用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程;它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。是一种工作或职业,是一种具有美感、使用与纪念功能的造形活动。那么平面广告设计都要学哪些呢?

  图像处理、编辑、通道、图层、路径综合运用,图像色彩的校正,各种特效滤镜的使用、特效字的制作,图像输出与优化等;灵活运用图层风格、流体变形及褪底和蒙板,制作出千变万化的图像特效。

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  通过CorelDraw全方面的设计及网页功能融合到现有的设计方案中,制作矢量插图、设计及图像,出色地设计公司标志、简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。

  学习图形绘制、包装、宣传页的制作,更加方便地进行LOGO及CI设计,就会成为一名真正的美术大师,在Photoshop的基础上再学它如虎添翼,效率成倍提高。

  学习排版设计的基本法则、使用方法与技巧,工具箱、快捷键的使用,菜单功能及操作技巧,出版物、书籍、宣传彩页、报纸杂志等的高级专业排版制作的方法。印刷方式,菲林输出,打稿,印刷工艺流程,学习印刷工艺流程,能够解决印刷中常见问题,亲身体验平面设计工作环境等。

  素描基础知识、线条画法、透视知识、单个集合体、多个集合体等素描知识,为后期平面创意设计打下美术基础。

  阐述平面广告的概念、创意思路、创意过程,对平面广告制作要点、制作方法、制作流程进行详细分析,从理性和感性上培养学生的创新思维能力。

  平面构成:平面构成的分类、思维方式、基本造型元素,平面的肌理构成,平面层次感与空间感的构成及应用等。色彩构成:色彩构成的物理理论、分类与特性,色彩的视知觉现象、情感与思维,色彩的对比构成、调和构成、采集重构、肌理构成等。

  书籍装帧的设计基础、封面设计、内页设计的方法和技巧。印刷的种类、胶印色彩、色彩管理、印刷用纸张等,印前设计工艺(出血、图像处理、叠印、色彩处理、使用专色等),印刷及印后工艺(出片、打样、制版、覆膜、上光、烫金、压凸、粘胶等)

  图案设计,图形创意,CIS设计制作(企业形象设计),广告平面设计,广告战略,广告文字应用原则及编排方法,字体设计,商标设计、CI设计、包装设计、POP广告等,版式设计、招贴设计,书籍装帧设计,杂志设计等。

  以广告公司的实际设计流程,完成从客户双方进行意向沟通,确认制作,方案设计,制作完稿,交货验收,让学员真实感受平面设计完整过程。

  就业方向定位在广告业、文化传媒公司;网上开店、网站美编、网站后台管理及编辑;影楼、修图工作室、专业摄影及产品发布;电台、电视台、出版社、报社、以及相关的新闻机构;医院、宾馆酒店、超市168体育、机关、学校、以及各类印刷行业。

  如今的用人企业看重的是工作能力,并非全是学历,这已成为大势所趋,业内的人都知道,用人企业需要的是人才,不是人头;拿广告行业为例,全国范围内单设计师人才的缺口在100万左右,各公司门口常年贴着招聘广告,设计师的待遇也水涨船高,一个老练的后期设计师在太原月工资都在10000元以上,如果连提成计算,年收入大多在20万以上,特别是网店美工、产品设计、企业策划、景观设计师等,年收入都在50万以上。

  来自Studiomates工作室的Frank Chimero是一名知名的平面设计师,一名作家,《设计的形状》一书的作者,他的客户包括《》、《连线杂志》、Nike、168体育Facebook、星巴克、时代华纳、《商务周刊》等。他发表了自己对平面设计的一些看法。虽然是写给平面设计专业学生的,里面提到的想法同样适用于其他设计领域的学生和从业者。

  2.紫色在设计中很难处理。老师在课堂上教给你的不是福音。大部分决策都是模糊不清的,所有东西都在正确性与适合度之间徘徊。

  3.当你对别人说话或者听别人说话时,看着对方的眼睛。最好的老师把课堂当做车间,最坏的老师把课堂当做课堂(照本宣科)。

  4.如果你画得没有别人好,或者软件没别人用的溜,或者没有钱买办公用品,或者没有别人使用的工具,那么通过多动脑思考打败他们。思考是免费的,你只需投入时间和换位思考。

  7.形成自己的观点。想想有什么经历是你有而别人没有的。然后想想有什么经历是你有别人也有的。接着对两者进行组合,试着让别人或哭或笑,或者感到如遇知音。

  10.接受大部分东西,并拒绝大部分最初的想法。当你在电脑屏幕前毫无目的地把东西拖来拖去时,把它打印出来,然后在现实生活中拖拖试试。当你陷入困境时换个环境。换个手画画,倒着画,反着画。到外面走走找个好座位。

  11.设计只是一种语言,而不是一条信息。Adobe的软件总是让人抓狂。学会写东西,并且摆脱学院式的写作。文本编辑器是一个完美可行的设计工具。对平面设计而言,文字和图片同等重要,我认识的很多出色的设计师最开始都和文字打交道,而不是图片。

  12.如果你遇到一个人和你一样对某些模糊不清的事情感兴趣,那么一定要成为好友。同情是良药。

  13.剪刀是好东西,音乐更好,最好的就是和朋友一起喝上几杯。变得勇敢点,急躁点:变得保守易如反掌,但变得激进却没那么简单。编辑你自己,但是让别人来审核你。

  15.最重要的事情都发生在桌子上。食物,朋友,讨论,点子,工作,和平谈判,战争计划。时不时来点浪漫无伤大雅:这给你希望。

  16.对什么感兴趣的人都有。你认为不好的东西或许只是不适合你而已。红、白、黑、灰之间的搭配总不会出错。留白。字号对比。方向对比。构图基础。

  17.成功只能带来一种感觉。失败则能带来感慨万千。第二人称写作通常都很难。所有一切都是冷暖自知。

  18.征求别人的建议容易上瘾,并且有可能因此而懒于行动。提建议也容易上瘾,可能让你觉得自命不凡,毁人不倦,并有可能取代动手试验,因为你会以为自己知道事情该怎么办。怀疑清单,怀疑建议,怀疑那些建议清单。