作为一家小设计公司合伙人,本人也从事设计工作快9个年头了,我来聊聊这个话题。
平面设计这个职业是有很大的发展空间的,但是这个职业在目前市场来看,确实门槛很低,这里的门槛说的是入门的门槛,很多公司并不是有专业设计需求的公司,比如广告投放公司、制作公司、公关公司、营销策划公司等等,甚至包括很多甲方,自己也设立有品牌部或者策划设计部,他们对设计的需求量是有的,但是质不高,也就是一些简单的排版工作居多,所以就有一大批半路出家会点软件或者刚毕业的美术广告专业的学生能够很顺利的入职并且职称也是看起来很美的“设计师”。会点软件是个很简单的事情,所以造成了这类企业对于这类职位并不是那么求贤若渴,大部分的情况是你爱来不来,反正人多着呢!
但是,真正意义上的设计“师”,是很难招到的,我们公司也算在二线万底薪招人,达到要求能应聘人数都寥寥无几,并且能来面试的人,心里期望的薪资都是比我们开的高很多的。
关于应届168体育生,我想说,如果你能有一家确实牛逼的设计公司能看上你,如果你真的热爱这个行业,想有所建树,千万别跟老板谈价格问题,老板的选择多了去了,实习生嘛随便招招一大堆,关键是你能进去学东西才是真,不要觉得自己多牛逼怎么怎么滴专业分多高什么的,老板看的东西很简单,1就是你是否能给公司创造价值,2如果不能,那你是否能够培养(实习生主要看2),这个时候相当于是给你一个实战培训和提升的机会,并且公司还要给你搭配资源发你工资,这种好事情,想想也就明白了,到时候你学有所成拍拍走了,损失的是公司不是你,当然,当你真要是有很明显的提升,公司是必然会用各种手段留人的,包括涨工资。
关于前途和钱途,中国成名的设计师挺多,但是根据比例来看很小很小,很多是炒作和运气造就,但是设计师不一定非得奔着成名去,当你接触过很多项目,主导过很多项目后,了解到了品牌运作和设计规律后,根本不用担心生计问题了,那个时候会有很多公司来挖你,很多企业主来咨询你,你要想自立门户也好,自己有点小资本弄点副业也好就看你心情了,跟我同期做设168体育计的,现在基本上都算是财物上很轻松的状态了,有的不做公司当个自由设计,每月收入都是7、8w。
手机打字,并且过程中还路见不平一下,情绪突然激动,如果打错字什么的,见谅!
没想到,接近两年前发的回答,在一个这么偏僻的主题里能达到这么多人关注,回头看了看评论,有很多新的问题延伸了出来,这里主要更新回答2个问题,因为这两个问题问的人比较多..
1、首先得热爱设计,这个不需要准备,但是有了这个你才能开始准备,设计这份工作,相比很多工种,其实更辛苦,但是也更容易获得快乐。
2、现在说到准备,首先你得养成一个经常锻炼的好习惯,保证身体健康,很残酷,因为刚入行后,前面那半年或者1年你会很辛苦,也是你成长最快的时候,不要让自己身体垮掉....
3、熟练的掌握制图的软件,这里主要推荐是AI.PS.CD,这个需要时间,但是并不难,尽量达到能把你的idea完整的展现出来。
4、坚持手绘,因为这是你创作的基础,不管说是绘制矢量,还是构设计蓝图,都很有用,举个例子,客户要求你做个海报,让你给点想法,你至少可以拿出一个本子,现场简单的表述和描绘你的想法,可以让你的工作事半功倍。
5、买一些有用的书(这里就不推荐,因为太多),多关注一些设计的网站,觉得有意思的东西可以尝试着自己照着那种感觉做做看。
7、了解一下当代的制作工艺,这个说来就比较广了,光拿印刷品来说,就有很多知识需要学习,什么纸张、模切、印刷....我们要知道什么样的成本,有什么样的工艺材质选择,以及不同工艺的设计制作要求,再拿web设计来举例子,也许你设计一个页面,绘图软件里看着很美,但是实际执行出来字体不是偏大就是偏小。所以尽量多的去了解我们设计的终端,他们的要求和规范,这样可以少走很多弯路。
本人其实当初就是因为私单(准确的说应该是自由设计师接单),单子做不过来,以及税务上面的要求才被迫做的公司,现在想想,其实那是一段非常美好的经历,首先我必须得说,在你刚入行,或者没有实力以及人脉的时候,就别想着做私单了,因为这个时候撑死就是七大姑八大姨找你拍个相册或者朋友微商让你做个logo,并且大部分都免费,我的建议,如果你想做一个有不错收入的自由设计师,那么你先得找个牛逼的,或者至少做的项目有影响力的公司,好好的干上一段时间,在这个过程中,真诚的去交一些朋友,包括你的同事、客户、甚至是你的上司,然后持续的经营自己的朋友圈(不是单指微信朋友圈),给朋友们营造出“我是专业设计师,我很牛逼”的映象,你要相信,这个市场对于设计的需求是持续的,总有很多客户不愿意花找知名设计公司的钱而得到同样质量设计服务,举个例子,比如某客户找到你们公司做个VI,你们公司报价7w,而你们客户想5w做下来,公司不答应,但是你是这个公司的设计总监恰好跟客户关系还不错,那么..这里虽然不倡导做这种事,但是至少在你离开公司后,当你宣布你是一个自由设计师的时候,你会获得很多机会。
刚毕业的时候,入不敷出是每个人必经的阶段,所以不要怀疑行业是不是有前途这种问题。所有刚毕业的人工作初期都要经历实习、试用这种学习的阶段,薪水必然很少,这个时期必须抱着还在学校学习的态度去工作,想象每天去学习还可以拿到一些工资,会稍微有动力一些。我的一个朋友,并不是设计科班出身,但是对平面设计有极高的热情,通过自学一些平面的基础知识,加上在某些网站不停的承接非常小报酬非常低的设计项目这样实践的项目,他带着接近1000个案例去面试的时候,依然被很多公司拒绝后找到了一个没有薪水的实习工作,只凭着对平面设计的热爱和努力,六年之后做到了国内最大的品牌设计公司的设计总监的职位。正如很多人所说的,平面设计确实上手快门槛低,但是这种入行也只能算是个美工,在成为设计是之前要经过时间和无数项目的磨练,不要心急。
平面设计的就业广度很大,像前面说的,当你熟练的掌握了PS和AI这样的软件时,离设计师还很远。品牌、包装、广告、环境导视、UI界面等这些都是平面设计直接包含的范围,在工作中可能分工很明确,接触不到其他的设计内容,这时就要利用自己的时间,去学习和了解工作内容以外的东西。好的设计师应该是复合型的,除了可以做品牌形象,还可以做后期包装,甚至交互界面。这些能力的储备是你自己能够独立承接一个完整的设计项目必须的能力。
有了以上所说的基础,就该是你积累资源的阶段,当然在大公司做设计师,会接触到很多大项目,接触很多客户资源,这时只要你有精力就可以自己接一些小的项目,也可以有更多的选择,做自己的设计工作室灵活的掌握自己的时间或是在大公司带团队做大项目。所以综上所述,你现在刚刚入行,千万不要质疑平面设计行业本身,一到两年之后你会找到自己的发展方向。
怎么可能没有前途?!平面设计可以说是所有视觉传达设计的基础了。不管你以后是做视频,做广告,或者再远一点做摄影甚至是环艺等,都离不开平面设计的底子。如果题主觉得自己靠平面没办法过体面的生活,我觉得是中低端的平面设计门槛太低太低了,好多打印店老板会个ps.ai就敢自称平面设计师了。我就呵呵了!
真要在平面这条路走下去,我觉得首先要培养自己的审美,多去behance上看看没错的,其次是尽量不要依耐素材,自己动手画草图自己做素材或者拍素材。前期肯定很累,很慢。每个人都是这么过来的。而且越到上层,手绘能力越是重要。
至于工作,个人觉得可以在工作之余多积累点拿的出手的作品,到时候去一个更尊重设计公司去吧。
发现知乎BUG一枚诶。。。网站需要复制粘贴到浏览器 不然就是我之前草稿箱存的网站。
别去看回答里的那些心灵鸡汤,都是套话。关键是你自己看看你是否觉得挣钱达到了你的期望。如果挣钱不够多,那对你来说就是没有前途的。不用和人比,别人一个月挣一万那是他觉得有前途,不是你的前途。
对于很多感到迷茫年轻人来说,遇到困难千万不能退缩,不要因为害怕改变而一直缩在做设计的壳子里躲着。好比我从北京要去广州,结果坐着一辆往西开的火车,过了几站发现开到了山西省,已经觉得不对劲了但是不敢下车,想着再坚持坐几站也许火车就会往南走了,最后一直到了乌鲁木齐,心里才真正确定“哦,这辆车果然不能到广州。”这种情况下,你越是坚持,最后越是会害了自己。要改变就要趁早,不要总想着在自己干不了的行业一直坚持。
不适合就是不适合,坚持再久也没用,最后就是年纪大了还是干着和新设计一样的工作,但是熬夜赶不上年轻人要的钱又不可能太低,很多企业看你干了这么久连个美指都没混上就直接pass了。
作为在此行业许久的人,来答一发,写点自己的看法给后来者。前途如何,要不要入行或者坚持与否,可自己判断。现在我依然热爱着设计,目前离开行业不久,在其它领域创业中。
1.热爱。热爱是最基本的,只有这样你才能在创作中有专注力,也只有这样你才能在这条路上坚持不懈的走下去。作为我自己来说,我能做着这份喜欢的工作,我是为之骄傲和为之幸福的。
2.天赋。这点不好去定义,有点虚,但是它能让你在以后的工作中事半功倍,甚至还能决定你在这行所触及的高度。
3.美术基础。科班出身,拥有过系统化学习和美术基础的人会更加的得心应手。你会在以后的职业路上感受到这点在工作上带来的理解差距。除非你有足够的热情和天赋来弥补你的基础薄弱。
(前面三点我觉得是成为一名有前途设计师的硬性标准。在对这三点有个清晰的认识后,那么确实因为文字也不少,想想要不要看下去。下边主要是职业路上的一些建议,主要针对上游广告业,so~割一下)
4.职业规划。具备以上三点了,那你就得好好规划自己的路,切勿跟着感觉走。先说说大背景,目前上游广告行业主要集中在品牌和地产,其中国内比较好的一线A广告多数是服务于品牌,然而它们大都在一线城市北上广深(尤其北上),毕竟那里有更好的品牌资源,另外依附于地产的广告公司,在二线城市也很多,都算是不错的选择。地产大佬们财大气粗,养活了众多广告公司,毕竟有奶便是娘。舞台哪里都有,只是有大有小,往往小公司、初创公司你能获得更大的舞台,也更容易走到舞台的中间。但是在大公司里,你的视野会更加开阔,获得经验和知识的渠道也会更多。如果是新人,我个人建议还是选择规模较小的公司,形成了一定的原始积累后,再考虑大公司。在你的职业规划中,注意一下你的个人简历,资历上一定得看着漂亮,你才能走得更高。
5.年轻。只有年轻才会让你精力充沛,思绪开放。对于大部分人来说,平面设计其实是一碗青春饭。干这行你会深刻领悟到:身体是革命的本钱,尤其是在上游公司。总之,要入行就做好回家早高峰的准备吧。
6.工资和平台。入行的前两三年168体育,工资不是你考虑的首要问题,平台的选择比工资的高低重要太多太多。这个时候选个创作环境好的平台比什么都重要。
9.量变到质变。多看,多做168体育,多思考。让自己的工作饱和起来,总有一天你会有质的变化。底子好来得快,底子差来得慢。
10.“抄袭”和借鉴。这一点对于大部分人来说不齿,但是又是每一个设计师绕不开的过程。合理运用,学习别人的表现手法。也不要时刻把自己标榜为一名搬运工,搬运工只是阶段性的标签。或仿或搬,并非那么不堪,到信手拈来也是必经之路,因为,模仿是人类一切学习的开始,莎士比亚起初模仿过英国旧戏剧、毕加索模仿过马奈、陀思妥耶夫斯基也模仿过雨果…… 合理借鉴,以此来点燃你的想象力和创造力。
11.软件。会用只是开始,这时并不代表你会设计,它们只是工具而已。这里没有捷径可走,熟能生巧才是唯一的答案。因为软件是展示你创意思维的唯一媒介。
12.创意。创意来源于生活,也来源于你的眼界。随着时间的增加,生活阅历和眼界都会慢慢打开,享受你的生活,珍惜眼前的人和事,他们都会给你工作带来莫大的帮助。
13.独立。不仅是强调独立完成创作的能力,更重要的是一个人的自学能力和自我审视的能力。
14.手绘。这是一个合格设计师应该具备的基本素养,创作前写写画画总能让你思路更清晰。保持这个良好的习惯,将来也是你获得溢价的机会。
15.阅读。在这个世界上没有比阅读的门槛再低了,越是爱阅读的人越是觉得自己的匮乏。
16.知识储备。在广告行业中,你面对的每一个客户他们都来自不同领域和行业,要想做好你的设计,你必须提前对这些陌生行业有一个充分了解,所谓知己知彼,才能百战不殆。只有知识储备才是创意的原始驱动力。
17.落地。任何时候都不要纸上谈兵,再好的设计他也必须落地才行。不管你做什么物料还是其它什么产品或者活动,一定要多去了解他们的制作工艺、流程和原理。
18.面对客户。好多设计师怕面对客户,什么都交给AE去完成,要学会如何与客户相处,卖稿。在项目中不乏直接面对客户的时候,抓住每一个和客户交流的机会。客户有很多种,什么人都有,他们可以不专业一窍不通,也可以提着半桶水对你指手画脚,但是你要有足够的耐心和沟通理解能力。所以,在客户面前你唯一要学会的是:整合甲方信息输出的端口,迅速get到客户的用意,不停地修正方向,往一个正确良好的方向引导客户,使项目快速推进并落地。
19.要作品出彩还是屈服于利益。设计本质是一个商业行为,不是毫无约束的艺术行为,在你职业初期,你只有屈服于市场换来你的发展空间,毕竟这时没到你挑客户的时候。客户只是画圈那个人,你得明白界限在哪,在圈内尽可能做到最好。
21.综合素质。经过一段时间后,你会慢慢发现,设计它是一个综合性极强的职业。潜心做一个设计高手,不如做一个综合素质高手。设计上除了从2D到3D运用,从简单的AI、PS到3DMAX、C4D以外,你还要试着读读文案,了解推广策略,甚至上升到公司运营,这都是你以后要提升一个维度和境界而要去学习和了解的。要知道,一个会N多软件的设计师并不可怕,充其量只是一个强大的执行者,但最怕的是他还会品牌策略,会写案子提案子,还会PK甲方。
22.跳槽。人往高处走,水往低处流。跳槽也是这样,二线公司往一线公司去,二线城市往一线城市走。世界很大,趁着年轻多出去看看。
23.压榨。不管之于4a公司也好,还是其它公司也罢,这行有个残酷现象就是:创意和薪资是压榨出来的。
24.什么才是好的设计。人类在设计这事儿上花了2000年来做加法,近几十年来人们才开始学会做减法。你的设计生涯也是如此,职业前期你总是为了美感不停的去堆叠,而在后期你会更加去注重设计对象的功能性,也更加向往简洁。设计应是以人为本的,不是留于表面的浮华。在此行摸爬多年后,作为一名好的设计师,你起码应该明白功能是第一,其次才是艺术美感。新人也好老鸟也罢,美感在任何情况下都得给功能妥协。
25.出路&转型。坚持到这,差不多在这个行业也有大几年了。身边的同事换了一批又一批,离开的离开了,刚毕业的也来新的了,在这里也算是一只老鸟。何去何从渐渐有了自己的判断。无非就会出现两种人:一种是留下来做管理成为公司合伙人,另外一种就是独自创业。上游的广告行业,算是高维度行业,对于资深一点的广告人来说,创业似乎比其他人来说更容易一些,因为他们不止局限于广告本身,他们触及一些行业的时候似乎更得心应手UI设计。