UI是指用户界面,目前就不同的用户界面来划分UI设计的话,主要是网页UI设计,移动端UI设计,游戏UI设计,这是现在用户接触最多的。
首先就是研究工具了,研究人与界面的关系,168体育研究人。大体主要包括:一是图形设计,他们承担的不是单纯意义上美术的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计了,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。168体育三是用户的测试/研究了,主要是在于测试它的合理性及图形设计的美观性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
所以根据其工作性质,一般分了三大岗位,分别是GUI视觉设计师+交互设计师+用户体验师。
滴滴司机,58到家,020美甲,快递,外卖,UI设计,都是拥抱互联网的行业。
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很多人把UI设计等同于美工来理解,这样其实是错误的,同时很多UI培训机构把UI设计当美工教也是不对的,这就导致了很多同学学了UI设计最后毕业却找不到UI设计工作,不是你不努力而是你选错了机构。
UI设计这个岗位是伴随互联网的发展而产生的,移动互联网在中国已经发展10多年很多企业都已经有自己的app和网站了,接下来就是优化产品打磨产品用户体验找到差异化竞争优势,因此将来懂交互、懂技术、懂业务、懂用户体验的UI设计师会比较吃香!
根据软件层级我们可以划分为,战略层、范围层、结构层、框架层、表现层,战略层通常由公司高层和老板负责,范围层和结构层由产品经理负责,框架层和表现层由UI交互设计师的负责,UI交互设计师会根据甲方或者老板、产品经理提供的需求制定可以供用户实际使用的产品,例如app、后台软件、WEB网页等,它有别于产品经理,产品经理主要负责挖掘、筛选、优化需求,UI交互设计师主要对界面操作体验负责,输出产物,产品功能框架图、页面操作流程图、产品原型图、界面设计说明(包括交互和UI界面说明)UI界面设计所需能力,对各产品形态及交互方式的研究能力、用户心理学、可行性测试、项目提案等能力;
如果你还没有入行,又想从事UI设计工作,建议选择专注UI领域的公司,目前大部分UI培训机构课程偏向平面视觉设计,学完出来充其量是个美工,不具备产品规划和设计能力,建议选择一位经验丰富的权威导师+理论+实践这样才能学得快,优途UI教育的课程聚焦UI视觉+交互设计两大核心模块,创始人是从北京一线互联网企业回来创业的,现中国移动特聘交互讲师,蓝湖、eagle签约合作伙伴,坚持10人小班授课,创始人亲授,目前腾讯、华为、字节跳动等一线互联网企业都有优途学员,欢迎来校交流考察4373446
首先我们得了解一下UI是什么,如果作为一名设计师我们连自己要做的东西都不知道是什么,我相信你也做不好。
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
UI设计主要从三个方面进行研究及设计,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。
通俗易懂地讲,如果是一个人,穿着打扮便是界面设计,举止行为便是交互设计,更多地研究如何更好地和机器打交道。
比如我们常见的APP应用,打开时,有一些看起来特别舒服的界面,这个界面上有文字,图标,插画,图片,等等,通过合理布局排版,色彩的搭配,通过一定的规范、比例、通过视觉引导。最终形成了一个比较舒服漂亮的页面,UI设计就是做这个界面的人,
像这种2.5D图标,科技感 比较强烈 ,在很多公司,UI设计师也会做一些图标类设计。
当然UI设计工作还有很多比较细小杂碎的工作,小到平面,海报,大到产品分析,需求文档的撰写,都有可能会涉及得到。每个公司不近相同,所以我这里也不好全部写全。
不管什么工作,想要做好,就好好专研学习,现在社会,要求设计的能力越来越高,要求一才多专,恨不得一个岗位,可以把所有的设计工作全部做完。
这也反应出,如果一个人不去专研去学习,有可能会被全能人才所取代,当然这也不是以篇概全。
APP界面设计、WEB界面设计、图标设计,原型设计,插画设计,运营推广类设计等等。
UI设计师、UI工程师、高级UI设计师、界面UI设计师、运营UI设计师。
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UI即用户界面设计行业在全球软件业发展迅速,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。其次国内外众多大型IT企业(例如:百度、腾讯、阿里等众多企业)均已成立专业的UI设计部门,但专业人才稀缺,人才资源争夺激烈。
UI设计师擅长分析和理解用户的需求,让信息的架构更加合理。尽可能简化使用难度,同时找出用户使用产品时哪里会遇到问题。虽然现在越来越倾向于由不同背景的人来完成UI设计和测试,但是不管由谁来设计,一个吸引眼球、激情四射、光彩照人、充满灵魂的视觉设计并不等于就是一个易学易用的设计。
也就是说一般我们接到的是交互稿。这时候UI设计师看到一个交互设计,需要考虑的是:
1、这样的排布是否合理(屏幕尺寸设置多大才能容下足够的设计关键信息);
通常我们拿到的交互稿是一个简单的图形,产出的作品要达到客户的需求,这中间的坑和鸿沟就是我们自己想自己分析自己填满,在解决完上面的问题后,UI设计师要开始着手UI设计:
比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题。
在考虑到产品气质和品牌色的同事,我们经常要考虑配合衬托产品主色调的辅助色。在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等。都是我们选择辅助色的方法。
同样的信息,在UI的表达上也有不同的表达方式。那么只能在具体你的UI设计中去考虑具体你需要用什么风格。这些都是UI的工作内容。现在来说,说到风格一句话,扁平风。但是在扁平中也有区别。比如下图,同样是扁平。但是左图微微带有一些光影,而右图是纯扁平。你能说哪个好或者不好吗?不能。
布局就像排版一样,每一块区域每一个控件的摆放规则:往一边靠还是居中,拉伸铺满,保持一定比例,还是固定大小。要把设计稿想像得能够随时变宽变窄变高变矮,当大小发生变化时,按照预定的布局规则设计稿会变得怎么样。布局没有捷径,就是多思考多练习。
在一些细节页面我们常常要考虑情感化设计,以此来提升app的品质,降低用户在异常情况下的挫败感。同时好的设计师还会考虑到如何引导用户去解决,从而满足产品诉求。不同的产品在做情感化设计的时候方式方法不同,风格也不一样。这些也都是需要UI设计来处理的。
我们知道的,在移动app开发设计中,需要解决多种设备尺寸适配问题,过去只属于阵营的头疼事儿,只是很多设计师选择性地忽视适配问题,只出一套iOS平台设计稿。
为什么不采用等比例缩放适配?说到底,更大的屏幕尺寸提供了更多内容展示的空间,等比例缩放没能把发挥出大屏的优势,同时也很难保证系统UI的一致性体验。
UI设计师的工作,是要指出一个产品的好坏不仅是它看上去如何,还在于它是否易学可用?是否能让用户容易掌握它?以及是否能更好地支持用户完成任务?
2020年10月,达内教育集团联合职业社区“大内高手”职业导师,他们均来自于华为、阿里巴巴、美团、小米等一线企业,对UID全链路课程进行了全新升级
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估计还要不少人根本不懂不知道 UI设计是什么,以为画个手机图标就是做UI了,导致很多人都忙着画各种各样的图标。这样很容易让那些新人们走错路,图标只是UI的一部分,不要沉迷其中,要学的还有很多。
Step 1 讨论 & 草图框架所需工具:纸、笔与客户或产品负责人讨论,了解产品的需求。讨论前带好纸笔,讨论时可以画出大概的框架草图。若是外包项目的话,会更会费周折一点,因为对方可能只有大概的需求,功能、流程无法很快落实到纸上,因此这样的讨论和沟通需要重复多次。