设计稿件的邮件标题,请附上日期和版本号,邮件末附上自己的署名与部门,细致从细节做起。
提高自己对细节的把握、对完美的追求。给总监或上级审阅时,请给出完善的视觉方案,给对方一个欣赏的机会,而不是一次大跌眼镜的机会。
学会超额完成任务,但不要过度超前了结任务,想下是否可以更优,和设计同事积极沟通,众人拾柴火焰高。
写在前面(不缺钱,找个培训班因该能少走不少弯路,节省不少时间。我自己没上过培训班,但是别人这么说,我也觉得对。但是如何甄别培训班的水平,这是一个问题。)
(李涛的ps教程不错你可以看一下)(一边看,一边跟着做,动手很重要)(软件可以是别的比如AI,方法是一样的)
附赠一个PS新手手册,其实不仅仅是新手,这就像一个讲礼貌的素质,会赢得更多尊重。
找一些自己喜欢好看的图标、APP、网站截图下来,尽可能百分百临摹复制出来。
(不懂就看教程,百度,进各种设计、UI群,问别人,问朋友。百度和教程是第一位的,尽量少问别人,问多了会烦的。尤其是重复的问题,新手有时候简单的操作记不住不会,因此勤做笔记,一个一个步骤细致一点,确保下次还能按照步骤重来一遍)
最直接的效果就是你可以开始上手做东西,而不是做一些四不像的半成品。(因为你已经做了好几套成熟而完整的作品了,临摹的也是你做出来的)(很有必要强烈推荐)
浏览各种设计类的网站(站酷,优设、UI中国。。。)看别人的学习经验,下载收集设计类的素材。
可能这里是别人的飞机稿,练习,项目上线以后才发布的稿件、很多是对新趋势的尝试,产品的改版、还是相对完整的作品。这也是有一定价值的。
而且网站还有更多的内容是别人的经验总结(快速解决某些问题,掌握某些知识的利器),教程和各种精美实用的素材。(不建议花太多精力学习——某些过于炫技的东西)
下载各平台的设计规范(安卓,苹果,WP)仔细研读,并在练习中加以注意,应用。
自己觉得差不多了,就可以开始对已有的APP,网站进行修改设计,发现优点与不足。变成自己的东西。自己尝试做自己想法的东西,发表在 你经常浏览的设计网站上,接受别人的提意见,赞同,表扬。
准备找实习的工作(这是一边工作一边学习的过程,私以为这个阶段学习比工资更为重要)
在实习中有了项目经验,公司对你好,有的学,那就好好干,对你不好,没啥好学的,那就跳槽。
跳槽的重点,你仍然需要学习,所以尽量不要找只有一个你一个设计师的公司,没有交流没有学习不会愉快的。
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写在之前:这篇教程内容比较多,如果你是新手,能坚持每个知识点都搞明白的话,起码要半年的时间~~!、如果你进来随便看一看就走了,那不能怪别人,是你自己不努力~!~~已经有很多新人在这里学完找到了高薪工作。
今天来谈谈这个话题,学UI第一阶段到底要掌握哪些知识和技能。我们先来划分一下啊,学UI要分几个阶段来学:
QQ群里大多数学生都还在入门阶段,感到很迷茫,不知道从哪里开始学起。网上的海量信息,全是教程,都不知道先看什么,后学什么。非常的无助。
小编拥有多年UI设计实战经验,大大小小也做了很多项目,借这个机会,给新人们指引一个方向,希望能帮助到大家。
入门阶段,就像一张白纸一样,干干净净,也很茫然。所以才会有那么多的培训学校,教给大家的都是最基础的入门的知识。
答:你如果定性比较弱,需要人逼着才学的进去,又不差钱。那么就报班吧,这样入门比较快。选择学校的时候先去听听,在问问大家,不要被忽悠~!~如果你自学能力还不错,又差钱。那么还是自学好了。
下面我们来讲讲自学,因为小编从业多年都是自学。谁叫咱是穷孩子,交不起16800的学费。
对于入门阶段的童鞋来说,不要纠结那么多,先把Photoshop玩熟练再说吧。因为在日常工作中,用的最多的就是PS了,可以这么说,做UI界面基本上用它就够用了。所以入门阶段的你,不要瞎操那么多心了,专心学习PS吧.
好了,软件也安装好了,视频看了不少了。接下来就是要做各种练习了。前边UI到底是什么一文里面也说了,UI不光是画ICON,还要做界面。还有一些交互知识。
这个时候,逮到什么画什么,比如打开百度的首页,这个界面不陌生吧,照着画一个出来。有人说了,这有什么好画的啊。你还别不服。很多入门级的新人,还真是做不出来。
Photoshop的知识点太多了,用了10年都不敢说精通。每个不同的设计领域用到PS的知识点也不一样。
比如做CG原画的,做网页设计,照相馆处理照片的等等用到PS功能都不太一样。
上面做的百度这个页面,看着简单,却用到了好几种的图层样式。那么像下边这样的按钮。
用到的就更多了。所以想打怪升级,还是要把图层样式玩的很熟悉,入门阶段要分析的出来,用到了什么效果。
第四:学会切图(常用的切图办法就在这里,先挨个学一遍,然后根据实际的情况选择相应的切图方法)
学UI 要学的真的很多,这些都是基础的知识,这些掌握了,才能到达中级阶段,加油!少年~~!
交互设计是一个实战才能出真知的专业。我研究生的时候读的是HCI,专门应对设计,也读了不少书,但是发现在工作中学习到的比读书来的真实的多。
多看现在美国创业公司的产品,思考为什么这些产品能吸引用户,能得到风投,能设计创新。思考如果是你,会怎么评价,怎么修改,能不能做到一样好,或者更好。
例如研究移动App,我习惯定期下载App Store里每个栏目最好的App,一次下100多个,慢慢把玩,慢慢思考,把自己想象为这些产品的设计室和产品经理。
除了了解产品,业界趋势,设计概念,还需要多和人沟通。交互的软技能特别多,能不能把一个故事说出来,168体育让所有人都信服,都喜欢,都是需要经验积累的。
可以看下我的Linkedin,有我做交互的经历,我尝试过美国政府部门,学校机构,传统500强公司,互联网公司,等等。每次工作经验都对我现在的设计工作有很大的帮助。
工作很多年,还是很喜欢交互设计这个工作,也希望你在交互设计的道路上越走越好。
UI设计这一行,学好学精不容易,只有在实践中不断摸索进步,学习甚至在前期不断模仿那些优秀的UI设计大神,才能慢慢形成自己的设计体系。
互联网时代最好的一点在于打破地域和空间的局限,设计师可以自由交流成长,还有那么多设计资源可以获取。我也来说几点看法:
包括PS、AI、Sketch等UI设计中常用到的软件,先从一个软件学起,网上有很多这类的教程可以下载,当然啦我也会整理分享给大家。
这是最重要的一部分,当你的理论知识掌握到一定程度时,要增强自己的动手设计能力,并且在过程中多和设计师交流,找到自己的不足,可以加一些设计交流群、或者多参加一些线下设计活动。
实践中多画一些线框图,多临摹一些好的作品,比如完整的App、图标界面控件等,你会慢慢发现自己的变化,回过头来看之前的作品也会明显感受到差异。
虽然网上有很多速成的教程,但设计大师写的书籍还是必看的,需要好好沉淀自己。
无法给你一个精准路径,像这样庞大的问题如果有个方程式,所有的设计都应该精彩,所有的设计师都应该完美。不论具体路径如何,做得少一定不行。无论你如何开始,我觉得都不重要,每个人成长轨迹都不同,也没必要追求这个一致性。开始并持续就行了。
我给你的建议如下:1.综合参中基础部分动手开始;2.记住所有的工具使用都是为了产出你大脑中勾画的设计样式,是必备,是效率维度,但永远不是设计好坏的核心;3.在观察精彩案例时尽量分析。例子:同样是两种色彩,搭配时的效果完全不一样168体育,跟什么相关?可能是他们的使用面积,位置,明暗。分析出这些后,在应用中努力的举一反三;4.所有的认知都要靠动手验证,没做过就不去妄言;5.不亢不卑,未知不是卑微,只要是个设计,你就有阶段,任何人都要经历,只不过你来的晚了些而已。所以你一定会成长,也有机会成为那个优秀的设计师;6.设定一个更长的成长期,只要是相左的设计意见,在这个阶段,尽量沉下心仔细聆听,去糟粕,取精华。不要试图强化自己的认知,尤其在刚开始几年;7.基础(一穷二白) 看(审美力,判断力) 练习(验证) 工作实践(多维度认知) 聆听(吸取精华) 思考(去糟粕) 综合性(设计的矛盾) 敬畏(未知)
大路径几乎都如此简单的混乱的简洁的复杂的+简洁的系统化矛盾的?未知的
可能大部分类似的问题都想找一个路径,这个路径清晰,准确。我觉得这不太现实。今天开始就动手吧,不论是从软件视频开始,还是从一个合成构图开始,设计是个细分众多的领域,先寻找自己容易做好的那个细分开始。如果确定不下来这个方向,可以多找些老设计聊天。
很多人有了兴趣却不能持续,是因为被最开始的困难吓到了,可是众多领域里,哪一行又容易呢?至少你还有兴趣支撑,相对来讲,你是幸福的。